——这只是暂代的名字,新游戏最后的名字,她们还在激烈讨论中,目前还没什么进展。

    而且为了防止代号越叫越顺口,以至于最后习惯成自然的变成最终名字,还特意选择了所有人嫌弃的《方块世界》。

    至于为什么所有人都嫌弃?

    当然是因为她们在制作一开始,就在努力让这个用方块堆起来的世界,看上去不那么“方”。

    起初自然是不太自信的。

    尤其是亲眼见过林游操作,用方块重新堆叠起古建筑的时候,看着明显变“粗糙”的外观,她们不可能不担心。

    但是林游却相当自信地告诉她们:

    “积木,并不代表一定简陋。”

    任何一个对《我的世界》有足够了解的玩家,都很清楚:

    只要你拥有一块足够强大的显卡,并且不介意闻到显卡香气的话,那么你一定听说过一样东西——

    材质包!

    众所周知,《我的世界》这款游戏里,什么类型的玩家都有。

    有这么一批人,就是热衷于给这款像素游戏,不断的升级画质!

    而且这种升级,完全没有要停止的意思:

    从最原始的「16X」,也就是一个方块16*16*16的像素,一路升级到「32X」、「64X」、「128X」……「1024X」、「2048X」……

    甚至于——「4096X」顶级像素材质包!

    这时候的材质包,搭配上精心调校的光效,跟现实世界物体的外观纹理,已经几乎看不出差别了!

    这一类的材质展示视频,时常会刷新玩家们的三观,取得极高的播放量。

    当然,代价也是高昂的。

    每一次像素材质的升级,都代表着对机器性能需求的飞跃,到了后面,更是几何级数的飞跃。

    这可能也是他们升级画质的最大限制因素。

    如果你在这类视频中,看到类似“燃起来了”这样的弹幕,那很可能不只是发表对技术的惊叹,也可能是在描述自家显卡的状态……

    而借助于虚拟世界的模湖计算技术,她们完全可以直接把材质,升级到极致!

    大都会那样真实的建筑,各种任务、物品高度富集的环境,在玩家周围一公里直径的巨大范围内,都能毫无压力的运行游戏。

    可见蜃楼在技术和性能上的强劲!