可问题是,他们忽略了两个问题。

    第一:剧情中太空垃圾威力惊人,是因为玩家所在的航天器和太空垃圾之间的相对速度差异很大。

    是速度放大了破坏力。

    但现在玩家们开的采矿船,操控方式是经过简化的——不简化的话,除了极少数一些离谱的大神,剩下的人每次开船之前,都要先花半个小时琢磨航线。

    还不一定能琢磨清楚。

    光从空间站飞到小行星带采矿,就涉及到好几次变轨,这玩意儿是普通人能玩明白的吗?

    所以简化势在必行。

    而简化的代价就是:距离玩家最近的大型造物——天体或者巨型空间站,会成为玩家飞行器的参照物,航天器的辅助系统会自行调整自己和参照物之间的相对速度。

    这样一来,什么都不需要学,只要会握方向盘,会“加油”和“踩刹车”,就能开宇宙飞船。

    但在这种情况下,往外扔些扳手、凳子、电脑啥的,就谈不上威力了。

    说得更直白一些:在解除辅助驾驶系统之前,扔石头这招没什么用。

    跟你在公路上开车的时候,朝着跟你同向前进的车子扔石头差不多。

    也就砸砸玻璃,车门都砸不烂。

    更别提空间站的外壳了。

    第二:巨型空间站和天宫空间站、国际空间站不同,它是有防御措施的!

    被玩家投出的小型固体,一靠近空间站50米范围,就会被电磁武器瞬间打碎。

    哪怕是土制炸弹,在这个距离上,也很难对空间站造成严重的伤害。

    因为这种错误的选择,宝贵的第一轮攻击机会,就这样被浪费掉了。

    之后他们又试着扔出更大的东西。

    但仍旧未能突破电磁炮的封锁。

    等他们终于放弃“保留采矿船”的奢望,开始发起自杀式袭击时,空间站里的玩家已经在警报声中反应过来,开着采矿船飞了出来防御。

    值班打工中的玩家,也纷纷行动起来,激活了更多防御措施,大量支援船和少量巡游舰也都倾巢而出。

    然后便是——

    菜鸡互啄时间。

    采矿船也不是完全没有可以当武器使用的东西——采矿用的机械臂,还是很坚固的。